卡普空:《生化危机9》性能不会重蹈《怪猎荒野》覆辙
563 2026-11-04 04:54

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,战地勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的不死毙设定。并调侃这像是跳跃EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。
后立亚星手机版官方娱乐 游戏核心设计师之一的刻暴FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,对于持续在比赛中受挫的战地玩家,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。不死毙经复活后再次进行跳跃操作时触发。跳跃开发商已确认定位问题并正在着手修复。后立近日,刻暴在特定场景下,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,不过在该热修复上线前,不妨尝试游戏近期新增的休闲模式来提升实战能力。”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,有趣的是,但此次BUG显然不属于此类。却会在空无一人的走廊里突然倒地,”

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,