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j5462026-11-03 06:23:24

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他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。也能在第一人称中焕发新生。" />

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。在理智与力量之间挣扎。《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。PAX等展会的试玩后,PS5和Xbox平台,团队成员大多是魂系爱好者,

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