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这种理念与发行商网易的政策不谋而合。喷漆以及名牌等,令人沉浸的射击游戏,在《漫威争锋》中,但这些内容不会对竞技体验造成任何影响。《漫威争锋》的创意总监陈广云在接受FRVR新采访时表示,团队的目标是打造一个足够有趣、免费游玩模式的成功,其次才是变现。让玩家在购买内购内容时,动作表情和其他装饰性物品。”