育碧内部报告揭示玩家习惯改变:全价游戏购买量骤减
1973 2026-11-04 01:36
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,而面临“认知问题”。
Elliot补充说,
分析师详细解释说,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,
Elliot解释说,赢得了玩家社区的“广泛好评”。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,其中休闲玩家数量众多。Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,但他认为,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,然而,“数百万玩家不断接触到营销活动、