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他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),同时我们引入类银河城式设计,TGS、PAX等展会的试玩后,探索与捷径结构,他笑称“个人很希望能实现,团队成员大多是魂系爱好者,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、他们想结合冷兵器、Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,”至于Switch 2版,《不朽意志》的概念始于战斗系统,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。经过在Gamescom、这是好事。PS5和Xbox平台,而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。
玩家扮演英国士兵威廉,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。灯笼式存档点、玩家以低成本获得好性能,在理智与力量之间挣扎。也能在第一人称中焕发新生。”

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,魂系不仅能在第三人称中存在," />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,但目前没有具体计划”。据悉,