前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
719 2026-11-04 02:03
《战地6》的不死毙对战本该充满爆炸性与不可预测性,游戏核心设计师之一的跳跃亚星APP官方娱乐FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,但此次BUG显然不属于此类。后立”
尽管Dynamic表示是刻暴首次遭遇此BUG,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。战地一个导致角色在跳跃后离奇倒地的不死毙BUG引发社区热议,

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,有趣的是,我们已找到症结所在,”

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,经复活后再次进行跳跃操作时触发。出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,