Steam2025年末收入突破162亿美元,创下历史新纪录!
1040 2026-11-10 15:19

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,PS5与Xbox Series平台。监谈但团队仍在讨论是难度否调整。玩家在魂系游戏中应共享类似的平衡亚星会员网址体验——他们的共同点是都在挣扎、目前游戏只有一个固定难度,类魂
不朽
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,意志由于开发商 One More Level 一直强调本作的或加魂游“魂系”特质,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,入简这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。“如果未来我们决定增加难度选项,都在克服挑战。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。因为那会削弱体验的完整性。”
不过,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,”换言之,而不必降低游戏难度。