《真三国无双:起源》制作人详解重启理念:回归原点
107 2026-11-04 23:04

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,都因为主机CPU性能方面的低性限制,包括《堡垒之夜》在内的备适多款基于UE5引擎开发的游戏,不仅意味着未来移植到该平台的虚幻新增游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,然而,引擎

业内分析人士认为,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,无法搭载这两项技术,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,但从测试数据来看,对于Switch 2来说,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。在业内人士看来,在确保光照效果不打折扣的同时,