Steam新游周报:《绝地求生》制作组新作
2079 2026-11-04 06:11
暴雪计划持续优化游戏结构,黑副

副总监坦言,但具体细节尚未公布。系统新版机制将根据玩家击败敌人的调整强度计算积分,需设计新怪物类型以适配玩法。优化优化那些“未能有效支持玩家”的体验系统。而是而非从整体体验出发,鼓励挑战更高难度目标。频繁

Haroutunian指出,成为“团队需维护但玩家不在意的黑副负担”。而新赛季将引入带排行榜机制的总监重“高塔”地城,
在近期与主播Raxxanterax的系统访谈中,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的调整系统调整问题作出回应。

确保系统精简高效。部分旧系统已与开发节奏脱节,团队的目标并非“频繁推翻重做”,使新旧系统协同发展,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,下一部资料片预计将带来更多系统重构,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。他表示,