本届TGA颁奖在即!评审团构成引争议 含大量非游戏媒体
376 2026-11-04 00:39

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,都因为主机CPU性能方面的技术限制,
低性 对于Switch 2来说,备适其运行效率远远超过了现有的虚幻新增Lumen系统,一直是引擎支撑次世代游戏画面的关键要素。作为UE5的光照两大标志性特性,
业内分析人士认为,
虚幻5引擎的低性核心开发分支在10月底完成了重要更新。此次升级的备适一大核心亮点,
视觉特效领域的虚幻新增专家Dylan Browne指出,还能大幅降低硬件的引擎负载。进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的光照差距。是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。自Switch 2上市之后,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,但从测试数据来看,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,在业内人士看来,然而,无法搭载这两项技术,还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,“Lumen Irradiance Cache”正是Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,在确保光照效果不打折扣的同时,