暴雪前CEO力挺马斯克担任游戏公司负责人绝佳人选
1872 2026-11-04 11:31
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,赞塞亚星国际”

在接受Lex Fridman节目采访时,他解释道:“在这些游戏中,确保“没有一个像素被浪费”。
他最后笑称,
无法以其他媒介再现。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。你知道一切的运作逻辑,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。
