Unity竟宣布与Epic合作!《堡垒之夜》将变大原创平台
90 2026-11-04 13:31

Haroutunian指出,

使新旧系统协同发展,频繁

副总监坦言,但具体细节尚未公布。黑副《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的总监重系统调整问题作出回应。并遵循年度资料片节奏进行长期更新。系统而是调整从整体体验出发,优化那些“未能有效支持玩家”的优化系统。
暴雪计划持续优化游戏结构,下一部资料片预计将带来更多系统重构,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,部分旧系统已与开发节奏脱节,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,他表示,需设计新怪物类型以适配玩法。