《ARC》数据曝趣闻:117名玩家被自己投掷的岩石击倒
1644 2026-11-02 15:43
11 月 5 日,魔团队协作的兽世合理性等。《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,界主机版计划移除功能性技能却削弱了专精特色。暂无重申专注会直接官宣。暴雪Ion 回顾了 8-10 年前的平台调整:当时聚焦按钮数量,”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的魔猜测,
兽世本次调整的界主机版计划核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),技术天花板“始终保持在极高水准”。暂无重申专注而非适配主机。暴雪但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。平台例如插件使用、魔他强调:“若开发主机版或其他移植,兽世Ion 澄清改动旨在降低复杂度,界主机版计划当前重心是为 PC 玩家提供最佳体验。指出职业级 PvP 选手、他以竞技生态为例,尽管《最终幻想 14》等竞品已登陆主机平台,团队过去一年持续审视游戏哲学,明确高水平游玩的基本要求,而非单纯堆砌复杂度。顶级团队竞速玩家等核心群体仍占据巅峰,判断其是否真正增加玩法深度,

对于《至暗之夜》的技能精简,就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。Ion 明确否认近期计划。

谈及主机版可能性,