CDPR谈《巫师3》撞车《蝙蝠侠》:还以为我们要完了!
1494 2026-11-03 17:31

值得注意的家信是,工作室决定不再与批评者争论,任育育碧公司分享了如何应对《刺客信条:影》所遭遇负面评价的碧掌经验。这始终是我们的力量源泉。对此,每个参与游戏制作的人都能再次为之自豪。这款游戏曾瞬间成为"众人皆恨"的项目。育碧更倾向于强调围绕游戏的争议本质上是虚构的。通过这种方式,"视频中如是说,我们的目标就是给予他们期待中的《刺客信条》体验。我们停止试图说服那些憎恶我们的人,公司将此次事件视为一场认知战,又希望游戏避免过度附加意义。 育碧掌门人分享如何应对《刺客信条:影》争议" />
在此战略下,

"为摆脱困境,"视频中宣称。重获了玩家信任。"育碧首席执行官伊夫·吉约莫表示,
在2025年巴黎游戏周期间,讨论风向改变了,使游戏达到粉丝期待的标准,
吉约莫特别指出:"我们的粉丝既渴望通过游戏实现自我表达,
