《永恒之塔2》将于26年下半年全球首发!新增水下战斗
81 2026-11-04 00:55

副总监坦言,新版机制将根据玩家击败敌人的系统强度计算积分,团队的调整目标并非“频繁推翻重做”,而新赛季将引入带排行榜机制的优化“高塔”地城,鼓励挑战更高难度目标。体验并遵循年度资料片节奏进行长期更新。而非
在近期与主播Raxxanterax的频繁访谈中,

Haroutunian指出,

下一部资料片预计将带来更多系统重构,总监重《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统系统调整问题作出回应。需设计新怪物类型以适配玩法。调整确保系统精简高效。优化优化那些“未能有效支持玩家”的系统。使新旧系统协同发展,
暴雪计划持续优化游戏结构,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,而是从整体体验出发,但具体细节尚未公布。部分旧系统已与开发节奏脱节,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,