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776 2026-11-06 23:44
Elliot补充说,过万《使命召唤》的战地休闲玩家数量远超《战地》,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的全平销量就超过了700万套,
Elliot解释说,台销而且由于与《战区》的经超亚星会员登陆整合,因此全平台销量突破千万也是过万非常正常的事情。但他认为,战地赢得了玩家社区的全平“广泛好评”。《战地6》在所有平台上的台销销量已突破1000万份。
《战地6》1000万份的经超销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《使命召唤》是过万一款“跨平台巨头”,
分析师详细解释说,”
《战地6》全平台销量已经超过1000万。然而,“数百万玩家不断接触到营销活动、根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,而面临“认知问题”。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。其中休闲玩家数量众多。此外,已经接近一个月时间,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,游戏内促销和社交互动,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,这些都有助于将注意力转化为购买行为。这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。而从10月10日首发到现在,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。其销量基础远在PC和Steam之外。