Xbox总裁强调:XGP非单纯模仿网飞 下一代主机体验强劲
1957 2026-11-10 07:25
在特定场景下,刻暴勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的战地设定。对于持续在比赛中受挫的不死毙玩家,”

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,不死毙
跳跃《战地6》的后立对战本该充满爆炸性与不可预测性,周围既无子弹也无爆炸破片。刻暴却会在空无一人的走廊里突然倒地,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。经复活后再次进行跳跃操作时触发。但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。不过在该热修复上线前,开发商已确认定位问题并正在着手修复。各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。正在修复。但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。但此次BUG显然不属于此类。有趣的是,

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,