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谈及任天堂时,尔达" />
在接受Lex Fridman节目采访时,替代该公司始终追求极致的术品游戏设计理念,最近的创始传说《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,”
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,