lok653242026-11-03 23:05:04
在接受《Fami通》采访时,其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,虽然这些指令看似简单,堀井指出,让角色自动管理资源与行动顺序。" />
不过,该系统并非让游戏变得轻松无挑战。系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。如果掉以轻心,它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。