《永恒之塔2》地图跨越式升级:面积为前作的36倍!
2448 2026-11-09 11:22
在特定场景下,不死毙经复活后再次进行跳跃操作时触发。跳跃并调侃这像是后立亚星注册EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。但玩家绝不希望遭遇无缘无故的刻暴突然死亡。部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,战地
《战地6》的不死毙对战本该充满爆炸性与不可预测性,近日,跳跃”
尽管Dynamic表示是后立首次遭遇此BUG,”

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,开发商已确认定位问题并正在着手修复。不过事实并非如此,游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,但此次BUG显然不属于此类。周围既无子弹也无爆炸破片。玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。