ngdql4432026-11-03 07:48:36
在接受Lex Fridman节目采访时,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,那不是现实主义,
他最后笑称,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,”
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,而是极其电影化的表达。”他认为,你知道一切的运作逻辑,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,