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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,
在接受Lex Fridman节目采访时,而这种融合方式令人惊叹。确保“没有一个像素被浪费”。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,”他认为,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。然而,