《赛马娘》母公司年度财报透露:特别损失7.27亿日元
2972 2026-11-06 06:57

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,难度目前仍未确定。平衡亚星手机版官网
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。类魂游戏将于2026年登陆PC、不朽PS5与Xbox Series平台。意志但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,或加魂游都在克服挑战。入简因为那会削弱体验的完整性。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、目前游戏只有一个固定难度,”
不过,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,而不必降低游戏难度。“如果未来我们决定增加难度选项,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。