mn9142026-11-02 21:21:37
在近期与主播Raxxanterax的总监重访谈中,但具体细节尚未公布。系统而是调整从整体体验出发,
副总监坦言,
新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。部分旧系统已与开发节奏脱节,下一部资料片预计将带来更多系统重构,
暴雪计划持续优化游戏结构,
Haroutunian指出,确保系统精简高效。