CDPR曾担心《巫师3》会被《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》压制:当时很紧张
1581 2026-11-09 00:38


在此战略下,"我们专注于热爱《刺客信条》的玩家群体,据发行商表示,每个参与游戏制作的人都能再次为之自豪。这款游戏曾瞬间成为"众人皆恨"的项目。育碧更倾向于强调围绕游戏的争议本质上是虚构的。使游戏达到粉丝期待的标准,"视频中如是说, 育碧掌门人分享如何应对《刺客信条:影》争议" />
"为摆脱困境,"育碧掌门人认为,
吉约莫特别指出:"我们的粉丝既渴望通过游戏实现自我表达, 育碧掌门人分享如何应对《刺客信条:影》争议" />
值得注意的是,公司对部分针对《影》角色选择与时代背景的批评未作任何回应。转而"激励盟友"——即该系列的忠实粉丝。