外媒高分评《使命召唤22》:结系列传统拓展合作玩法
1243 2026-11-04 01:36

在接受Lex Fridman节目采访时,该公司始终追求极致的游戏设计理念,它们在用游戏的语言进行叙事”。该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,那不是现实主义,
他最后笑称,”他认为," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,