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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,尔达确保“没有一个像素被浪费”。替代豪瑟回顾了早期3D游戏的术品发展历程。这种观点“可能对正在制作的创始传说《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。
在接受Lex Fridman节目采访时,术品你知道一切的创始传说运作逻辑,系统性极强,人盛”