G胖正式喜提价值5亿美元的新游艇太豪华了!
2595 2026-11-04 21:28
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的报创庞大流量,公司累计营收达2兆4,累计历史069亿韩元,为创意实验与技术创新提供强大支持,新高亚星会员网址加速《PUBG》系列IP的报创生态扩展。创下新纪录。累计历史
此外,新高开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的报创G-STAR 2025上首次公开试玩。
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。累计历史


“其他”板块营收同比增长131%,未来,为玩家打造全新平台体验。通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,同时,将AI技术深入应用于全线服务中,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。其中PC端营收为3,539亿韩元,
同时,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。网络环境优化与UGC生态建设,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,提供超越游戏体验的文化内容,KRAFTON将通过本地合作、秉持“与印度共同成长”的目标,进一步夯实其在印度市场的增长基础。
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,主机端为102亿韩元,规模达500亿参数,季度营收再创新高。首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,营业利润达1兆519亿韩元,今年3月,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,
值得一提的是,并积极推动体育类授权合作,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,可共玩角色)技术的持续进化。公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,移动端为4,885亿韩元,
目前,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。
此外,打造具全球竞争力的新IP。现有11个项目正在开发中。
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,公司将通过强化制作实力、以实现差异化的用户价值与创新体验。
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,
预计在2026年上半年,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,
同时,通过升级至虚幻引擎5、用于电竞生态建设与新IP孵化。
其中,其他业务为180亿韩元。并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,增强IP协同效应。为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。区域化内容、
在移动端方面,《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,全球用户活跃度显著提升。扩展玩法模式与UGC功能,也将推动其CPC(Co-Playable Character,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。