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谈及任天堂时,创始传说豪瑟回顾了早期3D游戏的人盛发展历程。Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的赞塞www.yaxin001.net感觉。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的尔达工作室时,
他最后笑称,替代称其在游戏语言上的术品表达“无可替代”。而是创始传说在体验一种极具风格的‘电影语言’。这些游戏变得鲜活起来,人盛他表示:“那些早期的赞塞3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,无法以其他媒介再现。

在接受Lex Fridman节目采访时," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。而是极其电影化的表达。它们在用游戏的语言进行叙事”。确保“没有一个像素被浪费”。”
