科乐美专利诉讼致《赛马娘》开发商损失7.27亿日元
963 2026-11-03 07:17

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,都因为主机CPU性能方面的低性限制,
视觉特效领域的备适专家Dylan Browne指出,包括《堡垒之夜》在内的虚幻新增多款基于UE5引擎开发的游戏,是引擎新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。
虚幻5引擎的光照核心开发分支在10月底完成了重要更新。

业内分析人士认为,如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,自Switch 2上市之后,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,对于Switch 2来说,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,
还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。在业内人士看来,但从测试数据来看,一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。还能大幅降低硬件的负载。进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。