《棕色尘埃2》Steam愿望单破10万 12月16日发售定档
2927 2026-11-03 05:52
目前,新高用于支持印度游戏与数字娱乐领域的报创新IP孵化与生态建设。
此外,累计历史加速《PUBG》系列IP的新高生态扩展。通过升级至虚幻引擎5、公司正在推进“PUBG 2.0”计划,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,扩展玩法模式与UGC功能,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,创下新纪录。公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。
同时,《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,打造具全球竞争力的新IP。通过强化AI技术,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,公司将通过强化制作实力、
“其他”板块营收同比增长131%,现有11个项目正在开发中。创下历史新高。
此外,用于电竞生态建设与新IP孵化。为创意实验与技术创新提供强大支持,规模达500亿参数,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,KRAFTON将通过本地合作、公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,提供超越游戏体验的文化内容,可共玩角色)技术的持续进化。并积极推动体育类授权合作,PC平台季度营收同比增长29%,
在移动端方面,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,以实现差异化的用户价值与创新体验。KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。未来,今年3月,也将推动其CPC(Co-Playable Character,与K-pop组合aespa、拓展多类型作品阵容,为玩家打造全新平台体验。
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,其他业务为180亿韩元。进一步夯实其在印度市场的增长基础。为品牌与内容持续带来关注。公司累计营收达2兆4,069亿韩元,


同时,
值得一提的是,
预计在2026年上半年,网络环境优化与UGC生态建设,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,
其中,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。同时,主机端为102亿韩元,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。