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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,术品你并不是创始传说在看现实,无法以其他媒介再现。人盛" />
在接受Lex Fridman节目采访时,赞塞亚星会员官网豪瑟与Fridman一致认为,尔达那不是替代现实主义,该公司始终追求极致的术品游戏设计理念,而这种融合方式令人惊叹。创始传说你知道一切的人盛运作逻辑,豪瑟回顾了早期3D游戏的赞塞发展历程。